游戏行业怎么预防攻击?
游戏行业遇到攻击的几率比其他网络行业要高很多,为了让游戏行业的运营商在运营过程中更有保障,下面我将会给大家说一下游戏行业常见的攻击,以及应该怎么去预防会比较好。
常见攻击包含以下四种:
一:IP攻击
IP攻击就是我们常说的IP碎片攻击,是一种计算机程序重组上的漏洞。通常IP数据包最长只能是0xFFFF,就是65535字节。如果攻击者发送了长度大于65535的IP碎片时。部分系统就会出现问题,导致崩溃或拒绝服务的情况。
二:SYN攻击
SYN是一种利用TCP协议缺陷发起的攻击,通过发送大量的半连接请求,耗费对方的服务器的资源,使游戏运行缓慢。严重的时候可能会导致系统瘫痪。
三:DDOS攻击
DDOS攻击是拒绝式服务流量攻击中比较常见的一种攻击,攻击者通过操控傀儡机不断的向被攻击的服务器发送数据导致被攻击的服务器系统资源被占用殆尽,从而导致系统运行缓慢直至瘫痪。
四:CC攻击
CC攻击者通过伪装成正常的访问用户,不断的去访问被攻击的服务器,使得服务器变得应接不暇,进而导致服务器资源因为耗尽直至崩溃。CC攻击通常都是找不到真实IP的异常流量。在排查上也会相对困难一些。
面对这些攻击游戏行业的运营商应做好以下几点:
1、使用高防服务器
使用具有高防御性能的服务器,可以在攻击来临的时候及时的阻挡攻击,使业务不受影响。
2、加强服务器内部环境的安全管理
管理员应定期的对服务器主机进行安全检查,及时的发现漏洞修复漏洞,更新系统最新的补丁。
3、可以通过使用高防CDN或高防IP加强防御能力
遇到流量大的攻击时,单靠硬防可能会有点勉强。可以通过使用具有流量清洗相关功能的高防CDN或高防IP这一系列安全产品进行防护工作。